DOTA2美国时间2020年12月17日更新永雾林渊大更新推

  麻烦来临时森海飞霞总是身在左近,她的生活就是与自己视为家乡的诡异林渊中充斥的威胁纠缠不清。 携带着巨大的弩机,同时仍能在密林中轻松奔走,森海飞霞在战斗中来去自如。只要有一瞬间没见到她的身影,她就会从你背后现身——而你目瞪口呆的尸体已经无助地挂在她的一张网里。

  在云硝国的边界,绿色的森林绵延不绝,生活悠然自得,森海飞霞的早年时光就是在这里度过的。但是随着王国的发展,相互竞争的木材大亨在你追我赶的时候不断蚕食着边界森林的自然美景。 生活在林地中的人别无选择,只能投降,或者在保卫自己的房屋时倒下,又或者逃往北方云雾缭绕的托莫干森林,在幽谷和密林中碰碰运气。

  永远笼罩着浓雾的森林让多数热血的人们不敢涉足,而森海飞霞已经掌握了其中盘根错节的小路,现在她会对胆敢威胁边界的人出手——开心地从他们手里拿走自己喜爱的东西,摧毁她觉得没用的,还有帮助幸存的同胞重拾森林中的生活。

  森海飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。可以对地面施放,种出一棵树,但是没有弹射效果。

  扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会被拖拽到树上,并且眩晕期间视野降低至0。

  森海飞霞靠近树木时被动地拥有一定几率闪避物理攻击。主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果。

  森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化。

  售价1400金。本次更新中所有英雄都拥有自己的魔晶更新,将永久添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购买,并且英雄得到后会马上被消耗(类似阿哈利姆福佑)。

  现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。

  使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。

  如果队友已经拥有神杖状态或物品,将根据他们拥有的版本退还金钱(4200或5800)。炼金术士赠送的神杖状态提供全额属性加成。

  向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50 攻击速度和+40 生命恢复,持续10秒。 施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。

  重做神杖效果:提供闪烁碎片技能。使一个幻象闪烁至敌方目标或地点,对其发动攻击,持续7秒。与闪烁的施法距离相同。幻象不能控制,继承50%攻击力,承受250%伤害。施放法术反制时碎片幻象也会施放。冷却时间:20。魔法消耗:50

  成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。

  重做神杖效果:闪光幽魂会在击中一个敌人后再产生一个闪光幽魂,新的幽魂同样需要一段启动时间。产生幽魂具有3秒延迟。新的幽魂不会再行复制

  磁场现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20% 魔法抗性。

  重做神杖效果:狂战士之吼对作用的单位施加战斗饥渴。战斗饥渴还将降低敌军7点护甲,每有一个受到作用,自身就会提升7点护甲(对非英雄单位效果减半)。狂战士之吼的冷却时间降低2秒。

  使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。

  魔爪将产生一个不可控幻象,也对目标持续施放魔爪。幻象承受750%伤害,被打断时直接消失。魔爪的效果在目标身上不会叠加。

  使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。

  25级天赋从+100 野性之斧伤害改为+350 兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)

  战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。

  血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。

  醉拳现在可以主动使用,使提供的闪避和致命一击几率变为3倍,移动速度在-20%和+40%之间变化,持续5秒。

  重做神杖效果:元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。根据使用中止的所选战士,英雄会回到该战士所在位置。充能时间与原来的冷却时间相同。

  15级天赋从+2.5秒 雷霆一击减速改为+30% 余烬佳酿伤害/持续时间

  元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒。冷却时间:20。

  全新技能向目标地点咳出一团满是刺针的毛团。毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:100。

  阿哈利姆魔晶技能全新技能消耗1点织网能量点数,缠绕敌方目标2秒。施法距离:900。冷却时间:12。魔法消耗:50。

  使双刃剑每击中一名英雄都会提升15%自身力量,持续12秒。每次叠加都会刷新持续时间。对敌军造成15%减速,持续2秒。

  混乱之箭会产生一个混沌之军幻象,在眩晕时间内攻击目标。施法距离提升300。

  神圣劝化现在可以对已转化的单位施放,使其传送至自身周围,或对自身施放,使所有单位传送至自身周围

  25级天赋从+4 神圣劝化最大单位数改为+3 神圣劝化最大单位数和3 能量点数

  使神力恩泽可以对友军施放,6秒后将其传送回家。冷却时间:35。魔法消耗:200。施法距离:500。可以被净化。无法以技能免疫状态下友军为目标。

  全新技能升入半空,获得飞行视野,飞行移动状态和15%移动速度加成,但是极大地影响转身。持续6秒。飞行期间自身被缴械。施放发射钩爪会结束此状态。冷却时间:25。魔法消耗:150。

  冰封禁制的伤害间隔从0.7秒降低至0.25秒(总伤害不变,首次伤害在0.25秒时)

  冰封禁制的每秒伤害改为每次固定25点,而不是根据总量变化(总伤害不变,只影响持续时间改变的情况)

  冰封禁制的冷却时间降低1秒,并且可以对自身施放,持续时间内降低70%承受伤害。在持续施法时也可以施放冰封禁制,只要目标在施法距离内(对自身施放时不会打断)。

  重做神杖效果:使离子外壳拥有2点能量点数,持续时间提升20秒,并且提供+350生命。

  全新技能获得普通一拳技能。具有冷却时间的被动攻击效果。使下次攻击可以打出目标的幻象,并且根据过去3秒内自身的移动距离最多眩晕2秒,造成350距离击退和250点伤害。冷却时间:14。移动1500距离以上将造成最大眩晕。幻象持续5秒。

  诅咒王冠在倒计时结束(不论如何结束)时会围绕目标产生四朵荆棘。冷却时间降低3秒。

  每次施放技能时对1200距离内最近的三个敌人(以英雄优先)发动一次攻击。

  吸魂巫术每秒吸取0.75点护甲。护甲的提升/损失效果持续14秒(从施法时间算起)。

  使风雷之击可以对友军施放,跟随友军并对其附近敌人造成伤害。每次打击会给予1秒状态效果,提供+50%移动速度和+75攻击速度(打击间隔为2秒)。对友军使用时作用范围提升160。

  重做神杖效果:末日将施加破坏效果,并且冷却时间从145秒降低至100秒。

  阎刃的眩晕时间从0.6秒提升至1.2秒。如果敌人的等级为3的倍数或者超过24,他将被额外眩晕0.6秒并受到150点额外伤害。

  全新技能古龙形态获得火球技能。点燃一片450范围的区域,持续10秒,每秒对其中的敌人造成80点伤害。持续10秒。施法距离:1400。冷却时间:20 魔法消耗:150。

  霜冻之箭对敌方英雄施加一个低温效果,每次叠加都会降低10%恢复。持续7秒。敌方英雄在低温效果下阵亡时会爆炸,每层叠加效果都会对650范围内敌人造成60点魔法伤害,以及持续2秒的25%减速效果。最大叠加次数:7

  使残岩提供400地面视野。最大能量点数提升4点。(可以使用Alt键查看范围)

  沟壑的冷却时间降低2秒,并且自身可以在上面行走。余震会复制到沟壑所在的路径上。

  使回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,完成重踏后自身会取代灵体游魂。

  残焰对附近600范围内敌人造成每秒45点伤害。自身阵亡或击杀敌方英雄都会在附近留下一个残焰。自身400范围内发生击杀同样有效。(多个残焰的每秒伤害不会叠加)

  跃动现在对自身攻击距离+200范围内最远的3个敌方单位发动一次附带推进的攻击。

  时间漫游在落地后1.5秒内依旧可以施放。在此期间施放的话,自身将会回到上一个施放地点。时间漫游的施法距离提升200。(注:第二次使用不会影响生命值)

  全新技能使敌方目标包裹在墨汁中,持续6秒,攻击速度降低50,移动速度减缓20%,并在持续时间内总共造成240点伤害。施法距离:700。冷却时间:14。魔法消耗:125

  心炎可以降低50%治疗/恢复,并施加35%的移动速度减缓。冷却时间降低2秒。

  结束羁绊会对触碰到的敌人造成1.75秒眩晕和150点伤害。移动速度提升5%。